Jul 08, 2023
Apple dévoile le casque Vision Pro AR/VR, son premier nouveau produit majeur en près d'une décennie
Le casque Vision Pro d'Apple Après des années de battage médiatique, Apple a dévoilé lundi son
Le casque Vision Pro d'Apple
Après des années de battage médiatique, Apple a dévoilé lundi son casque de réalité mixte très attendu, le Vision Pro, la première grande nouvelle catégorie de produits du géant de la technologie depuis l'Apple Watch de 2015.
Le nouvel appareil, rempli de caméras et de capteurs, ressemble à une paire de lunettes de ski futuriste et peut immerger un porteur dans la réalité virtuelle mais aussi se fondre dans les éléments du monde réel de la réalité augmentée. Il coûtera 3 499 $ et sera disponible "au début de l'année prochaine".
"C'est un jour qui a mis des années à se préparer", a déclaré le PDG Tim Cook, qui a annoncé le nouveau produit lors de la conférence mondiale des développeurs de la société qui s'est tenue dans son siège social étincelant d'Apple Park à Cupertino, en Californie. "Je crois que la réalité augmentée est une technologie profonde."
Le casque, qu'Apple appelle un "ordinateur spatial", a deux écrans à l'intérieur avec un total de 23 millions de pixels, et un fil reliant les lunettes à une batterie qui tient dans la poche (qui peut alimenter jusqu'à deux heures d'utilisation) . Un cadran sur le côté, similaire à la couronne numérique des montres Apple, permet au porteur de basculer entre les niveaux d'immersion. La puce M2 conçue sur mesure par Apple alimente l'appareil, ainsi qu'un nouveau processeur appelé R1 pour rendre les expériences réalistes.
Apple a conçu une nouvelle puce appelée R1 pour l'appareil.
Lorsque l'utilisateur met le casque, il voit un champ d'icônes d'application devant lui. Ils peuvent basculer entre être complètement immergé et voir d'autres personnes dans un environnement naturel, tout en laissant les gens voir leurs yeux à travers la lentille des lunettes. L'appareil est contrôlé à l'aide du contact visuel et des gestes de la main pour sélectionner ou faire défiler, et dispose d'un clavier virtuel et d'une dictée pour la saisie.
Apple a également déclaré que la taille de l'écran peut être personnalisée, ce qui permet un chat vidéo FaceTime avec des personnes grandeur nature ou une expérience de jeu plus immersive. Une caméra 3D permet aux utilisateurs de capturer des images et des vidéos 3D. Et allant encore plus loin que Face ID, Apple a introduit Optic ID, qui authentifie les utilisateurs à l'aide de leur iris. La société a déclaré que le suivi des yeux dans l'appareil restera privé et non partagé avec les applications et les sites Web.
Les plans de réalité virtuelle d'Apple remontent à environ une décennie, et Cook taquine publiquement ses ambitions pendant la majeure partie de cette période. Dès 2016, la société a déposé des brevets pour des lunettes légères et un appareil plus volumineux. Mais alors que Cook aurait préféré l'option plus compacte, le défi technique a forcé Apple à changer de stratégie, selon les rapports de Bloomberg.
L'annonce de l'appareil intervient des années après que d'autres mastodontes de la Silicon Valley, dont Meta et Alphabet, parent de Google, aient tenté de généraliser les casques de haute technologie. Facebook en 2014 a acheté la startup Oculus pour 2 milliards de dollars et a publié deux générations de son Meta Quest, principalement destiné aux joueurs. En 2016, Microsoft a fait un gros pari sur son casque Hololens, un appareil de réalité augmentée 3D, mais n'a pas réussi à gagner du terrain auprès des consommateurs. Google a fait sensation il y a plus de dix ans avec son désastreux Google Glass, un casque élégant avec une caméra à bord. Le produit a suscité l'indignation immédiate, les premiers utilisateurs étant surnommés "trous de verre".
Apple a rarement été le premier à découvrir de nouvelles catégories de produits, laissant plutôt d'autres entreprises prendre les devants pendant qu'elle développait des produits qu'elle espérait pouvoir dominer sur ses rivaux. Apple a été battu sur le marché des lecteurs mp3, des smartphones, des tablettes et des smartwatches, mais ses iPods, iPhones, iPads et montres Apple sont tous devenus des appareils qui définissent une catégorie.
Apple aura un plus grand défi à relever en demandant aux gens de mettre son dernier produit directement sur leur visage pour un usage quotidien, un objectif qui a échappé à tous ses prédécesseurs bien capitalisés. Les gens se plaignent souvent des casques actuellement sur le marché : que les appareils surchauffent, sont trop lourds pour être portés trop longtemps ou laissent des fronts inconfortablement moites. D'autres ont trouvé l'expérience d'être déconnecté du monde réel - immergé dans la réalité virtuelle complète pendant de longues périodes - trop isolant. Cook a déclaré dans une interview avec GQ plus tôt cette année que l'appareil d'Apple pourrait accroître la collaboration, bien que la vision du PDG de Meta, Mark Zuckerberg, d'obtenir un effet similaire sur le lieu de travail n'ait pas réussi à décoller.
Apple a également présenté un partenariat avec Disney, annonçant que le service de streaming Disney + serait disponible sur l'appareil au lancement. Le PDG de Disney, Bob Iger, qui est apparu dans la présentation, a également taquiné quelques expériences de réalité mixte, comme regarder le Main Street Electrical Parade dans votre cuisine. Les actions de Disney et Unity, une société de logiciels de jeux avec laquelle Apple a annoncé un partenariat distinct pour mettre à disposition des outils de développement pour Vision Pro, ont toutes deux bondi (dans le cas d'Unity, jusqu'à 26 %) après l'annonce.
Cependant, les propres actions d'Apple ont chuté d'environ 1 % au cours de l'événement produit, une grande partie de la baisse survenant après que Cook a annoncé le prix de l'appareil. Plus tôt dans la journée, le titre avait atteint un niveau record en prévision du Vision Pro.
Apple a également fait plusieurs autres annonces lors de l'événement de lundi. Le géant de la technologie a présenté un nouveau Macbook Air 15 pouces avec 18 heures d'autonomie et sa nouvelle puce de traitement M2, ainsi qu'un nouveau système d'exploitation Mac appelé Sonoma avec des widgets de bureau. Apple a également introduit plusieurs nouvelles fonctionnalités iPhone, notamment un mode veille qui transforme l'appareil en une horloge de chevet et des cartes de contact qui permettent aux utilisateurs de personnaliser ce que les gens voient lorsqu'ils appellent. Il a fait plusieurs références à des fonctionnalités utilisant "l'apprentissage automatique", notamment pour remplir automatiquement des PDF ou transcrire des enregistrements.